author: YouYee | publish time: 2009-10-06 10:55:12
10-05, Adobe Labs上放出了Flash CS5 Professional的新特性介绍,的确给开发者带来了很多惊喜.
让我们一起来看看都有哪些值得期待的新特性:
1. 支持将SWF发布成 iPhone App, 也就是说开发者可以利用现有的技术就能开发iPhone应用, 据说还能提供 iPhone 6轴重力感应系统的接口等相关硬件接口,虽说不一定有 原生的 objective c来得高效,但是对于小得应用, Flash应该时应付足以.
2. 支持文本布局框架, 一直以来Flash Player 10强大得文本布局能力没有得到广泛应用,原因就在于使用起来并不简单,而且没有可视化得编辑界面,具体不知到Flash CS5能达到什么程度得可视化支持.
3. 基于XML的Fla源文件,这个相对于开发大项目的人员来说是一大福音,Flash在项目管理上是一个很大的挑战,尤其是Fla原文件,SVN基本就嗝屁了. 如果fla基于XML文本就不一样了,SVN能轻松察看变更的地方.
4. 代码片断面板,这个新特性我倒是觉得没啥太大用处,可能对于美工人员比较实用,而我们开发人员重用代码向来都是体现在OOP上的.
5. 和Flash Builder 集成,体现在Project上, Flash CS5和Flash Builder紧密集成, 但是具体是咋样,还是没有说清楚.
6. 改进的Action Script 编辑器,谢天谢地, Flash CS5的AS Editor终于可以像Flash Builder一样支持自定义类代码提示.
其实对我来说,我最最希望是 Flash CS5 能够提高一下运行效率,看看现在的CS4,我实在是忍了很久了.
